零号任务里深度打磨的间谍玩法

零号任务里深度打磨的间谍玩法根据12博官网记者现场直击,在国际数码互动娱乐展览会的游戏展台,有一款叫做《零号任务》的游戏精彩还原了戏剧化场景。作为一款非对称对抗游戏,《零号任务》将鬼和人两方替换成了猎人和间谍。人累了就休息,心累了就淡定,丢了自己只能慢慢捡回来。比起同类型游戏,最大的不同是增加了一个追击方,亦即猎人有两个,间谍有四个。

据悉,游戏的主要规则是双方争夺场景中的五处密码。12博官网记者得知间谍需要在15分钟内,在携带密码的NPC身边窃取数据并携带密码到电脑处,破获四处密码即宣告胜利。而猎人会在密码遭窃时接到警报后,从路人中甄别出间谍并实施追捕,将其淘汰。最有趣的玩法是间谍可以击昏NPC,获得其身上的服饰,通过伪装试图瞒天过海。

但是要注意,要欺负那些落单的NPC,旁边要有人见证你的罪行,警报立马拉响。至于是否可以成功蛊惑对手,则要看猎人的眼力见儿了。相逢的人会再相逢,围绕着这套玩法,《零号任务》给出了足够丰富的路人细节,给与玩家伪装的空间。如果要模仿得像,不仅是穿上他们的职业服装,还要模仿他们的行为动作,才有可能不被识破。

被识破了也并非意味着走到了绝路,地图的设计了四通八达的岔路,间谍可以利用地图创造视野盲区,在分岔口摆脱追兵,地图中大量存在的单向传送通道、一次性管道、可从二楼跃下的天井,都为间谍脱身提供了条件。而猎人也不是吃素的,他们是自带技能的超能力者,尤其是双猎人的配置,为追击方的合作提供了可能,增加了游戏的变数和趣味性。

这不只是一场猫抓老鼠的12博官网游戏,更是演技的考验、智力的较量和心理素质的比拼。据站位的工作人员介绍,目前游戏的外观尚处于雏形状态,并不代表最终品质。人心如果太冷,每一句话都会结成冰。制作团队正根据间谍风对游戏风格进行深度打磨,力争推出一款视觉风格与玩法同样突出的优质手游。

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