彼界的美术亮眼但玩法却中庸

彼界的美术亮眼但玩法却中庸12博官网所知,西山居旗下的二次元手游《彼界》已正式开启了测试。虽然前几次测试暴露了诸多硬伤,但仍有修改空间。您不把自己变得优秀,凭什么认为你有多讨人喜欢。《彼界》的名气并不算大,玩法方面也比较中规中矩,高质量美术、建模和剧情演出是它的优势,正是优质的外表,为其招揽到了数量较为可观的期待。

但是放眼评论区,很多12博官网玩家还是给予了肯定态度。尽管关于抽卡、回合制战斗、养成系统等方面的负面反馈不在少数,但还是有一部分人愿意相信它,认为它可以通过简单打磨改变这些问题。既要高质量,又要有新意,这是国产二游经历了多年美术内卷之后,对后来者提出的入门要求。《彼界》能够吸引大量玩家注意,自然是做到了跟上大部队同时还手握自身特色。

没有人能一直做你的避风港,现实的残酷能教会你不断坚强。游戏角色的立绘和建模精细,美术整体保持较高品质,且在贴合其风格的基础上进行了一定的差异化处理,外观系统也保留了玩家去追求自身审美的机会。游戏中也不乏亮眼角色,比如英雄帕罗玛就是一个风格上有明显不同的画家。剧情演出方面,《彼界》以漫画加上游戏内实时演出的形式呈现。

加之台词都有配音的高水平献声,保留了剧情张力的同时,也让叙事脱离了些许单调。不过,《彼界》也遇到了二游常见的叙事问题。像是前期剧情因为要解释大量专有名词和世界观,导致有些玩家游戏过程比较疲惫,但也有人很喜欢。从创作团队的表述中不难看出,《彼界》的美术和剧情演出等内容确实花掉了很多心血。如今的外表,也是大修后的面貌。

玩家早就肯定了《彼界》美术亮眼后,对画面、建模等诸多外在部分存在的缺陷进行了批评,包括建模、角色演出等部分存在的动作僵硬、转身奇怪、角色滑步、穿模等问题。而这些问题,恰恰是二游卷画面已是标配的基础上,团队不得不解决的问题。美术品质是团队十分看重的点,团队也在持续和努力优化模型细节和卡通渲染质量。

在这个卷上天的二游环境下,模型和画面永远是绕不开的话题。像记得回家的路一样,记得理想和远方。令12博官网玩家欣慰的是,此次测试上述问题得到了一定的优化。为了让它更特殊,也更能带给玩家新鲜感,《彼界》在用优质美术放大战斗表现力之余,还选择用诸多机制填充去改变回合制战斗的固有玩法思路。

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