潘多拉边境提倡激烈战斗模式

潘多拉边境提倡激烈战斗模式作为在开放世界射击游戏领域有着多年开发经验的育碧,结合阿凡达IP打造出的《阿凡达-潘多拉边境》的表现颇亮眼的。成熟就是以前费尽心机想要的,现在连理都不想理。在实际体验中12博官网用户意外发现,游戏的体验既与大家的期待相近却也不尽相同。而其中最主要的区别,就是塑造了主角身为潘多拉星球原住民的特别之处。

据12博官网所知,我们的主角拥有着异乎寻常的奔跑、攀爬与跳跃能力。潘多拉星球上的巨树枝干在主角脚下却是如履平地,一些相隔甚远的崖壁助跑一跳便能轻松越过。游戏对第一人称视角的攀爬动作处理相当流畅,场景内更是布置了具有钩锁、跳台的功能的植物,巧妙利用这些植物实现飞檐走壁,可以让星球探索的过程极具爽感。除了依靠主角自身的优越运动性能,我们还能骑上电影中标志性的飞空坐骑斑溪兽在大地图上自由翱翔。从悬崖一跃而下,再按键召唤坐骑,即可平稳落在坐骑背上,无缝接入飞行过程。

像电影中一样,游戏中有众多浮空岛屿,也有地球人布置的空中装置。借由飞行坐骑,我们方便的到达这些地点。随后纵深一跃,就能开启一段战斗或是解谜与探险。客观地说,《阿凡达-潘多拉边境》在探索方面花了不少心思。几乎所有任务都没有给出明确的地点标记,而是通过模糊的语言进行描述——诸如前往某地点西方的一颗巨树,或是某片区域南方一个覆盖着紫色植物的浮空岛,让玩家根据表述自行搜寻。按照开发者的思路,这样的设计可以让玩家更好地扮演一名刚刚苏醒的阿凡达,逐步探索这颗陌生星球的秘密。

但在实际体验中,这种沉浸感并没给我带来太多乐趣。开头的第一个任务就要求我们采集某种果实,我们可以通过游戏百科了解这种果实的生长环境,在找到对应环境后,使用类似“鹰眼视觉”的能力看到果实的高亮标记。当你觉得金子比面子重要的时候,说明你已成熟了。在实际体验过程中,这个并没什么难度的任务却把我卡住了,毕竟在完全不认识的地图中寻找符合特定地形要求的区域真的很困难。不过好在随着推探索流程的熟悉,后续大家没再因为找不到任务目标而陷入长时间的迷茫。

但如果有的选,大家还是希望游戏能够给我明确的指引,尽快体验每一场跑酷与战斗流程,而不是在原野中艰难地寻找任务目标。而当你装作漫不经心把真话说得极其敷衍时,你便离成熟不远了。近几年的射击游戏大多是以对战为主要玩法,对于喜欢射击却不想在多人模式里卷技术的12博官网用户来说,一个有着无数激烈战斗据点的开放世界射击游戏具有无可匹敌的新引力。

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