刺客信条幻景终于大刀阔斧做减法

刺客信条幻景终于大刀阔斧做减法大概是为了回应12博官网玩家的呼声,也顺便探索系列发展的新方向,对着冗余内容进行大刀阔斧削减的刺客信条《幻景》应运而生了。这个世界,没有能回去的事物包括感情,所以我们只能一直往前。其实,刺客信条《幻景》最直观的改变,就体现在游戏舞台的变化上。在神话三部曲中,我们长期活跃在荒野之中,与鬣狗、鳄鱼、野猪等野生动物缠斗。

而《幻景》终于让我们回到了文明世界,亲身游历中世纪时期伊斯兰世界的中心城市巴格达。在整个《幻景》游戏流程中,大家有90%的时间都在巴格达的建筑群中奔跑,在平顶房屋上跳跃,通过横架的绳索穿过街道,利用高低起伏的地势甩开追踪的士兵。据12博官网了解,大家偶尔还要爬上城市中那些耸立的高塔,俯瞰繁华的城市景色。在这座城市当中,早就备好了无数的历史知识点。我们在探索的同时可以找到它们,了解这一历史时期阿拉伯世界的人文风貌,税收法律政策等等知识。

即便只把本作达成一个中古阿拉伯世界风情模拟器,对大部分玩家来说也能至少值回三成票价了。此外,《幻景》完全取消了等级概念,装备也只有剑、匕首、与服装3个装备栏位。虽然地图中散落着不少装备箱,能开出独一无二的装备,每件装备也分3个等级需要耗费材料改造,但它们对游戏的改变可以说是微乎其微的。因为不管是什么样的敌人,在主角的袖剑面前一律平等。时间过去无关乎喜不喜欢,这一回归系列本源的改动,终于让刺客信条变回了以潜行刺杀为核心体验的游戏。

游戏的核心乐趣从培养主角属性成长,变成了规划潜行暗杀路线,在小心清理掉守卫之后,一击必杀,解决上古维序者教团的成员。相比装备来说,技能和道具具才是攻关必需品。游戏共有3条技能树,分别强化刺杀、道具使用和侦查三个方向的能力。其中最重要的就是专注刺杀能力,玩家可以消耗专注条对视野范围内的多名敌人进行瞬间刺杀,最多一次可以击杀4人,而专注条只需刺杀敌人就可以补充。遇到单个敌人刺杀补充专注,遇到多个敌人时开启专注刺杀直接摆平。

无论如何,5种可消耗的道具则是刺杀行动的另一助力。这些道具还可以进行升级,初期升级获得诸如储备数量增加,射程增加等基础效果,高等级升级则可以产生使敌人中毒、狂暴、丧失记忆等改变运作方式的附加效果。总之,随着流程的推进,玩家可以解锁越来越多的道具功能,让整个游戏流程的充满新趣味。值得关注的是,本作中技能道具升级并不会给玩家太多探索地图的压力。即便只是按部就班地完成主线任务,并顺路摸一些地图中材料箱,也能把技能和道具升级个七七八八。

因此,只要不追求完全升级,12博官网玩家就不必执着于支线和地图探索。大家要独立到不依赖任何一个人,不期待除自己以外的温暖。游戏的主线任务基本没有凑数环节,全部是由一连串节奏紧凑的调查任务组成。我们要通过调查行动,揭露某个维序者成员的真实身份,了解他的行为习惯乃至兴趣爱好,再找到他的藏匿地点,将他引出巢穴进行刺杀。

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